Aprender a hacer una encuesta e interpretar la información obtenida.
Guía sencilla sobre cómo planear el montaje de una obra de teatro.
Analizar las diferentes formas tanto físicas como digitales de presentar información.
Describir acciones dependiendo de la posibilidad de que puedan o no suceder a través de un juego para actuar, dibujar o relatar.
Realizar un esquema biográfico de una persona famosa.
Aprender cómo crear contenidos digitales de audio.
Investigar y presentar ejemplos de patrimonio material e inmaterial de un continente escogido por el estudiante.
Crear piezas para “vender” un bioma como el mejor lugar para vivir.
Ubicar números en la recta numérica.
Transformar figuras tridimensionales en figuras bidimensionales.
Convertir figuras tridimensionales en figuras bidimensionales.
Aprender a organizar ideas y comunicarlas a través de un proceso de síntesis.
Observar una tabla sencilla e interpretar la información.
Investigar y presentar la vida de Mahatma Gandhi.
Investigar los cuentos pintados de Rafael Pombo y escoger uno para presentarlo.
Cuento interactivo sobre las tradiciones de navidad en diferentes religiones y costumbres.